Frustrarea cu jocurile video duce la comportament agresiv | RO.Superenlightme.com

Frustrarea cu jocurile video duce la comportament agresiv

Frustrarea cu jocurile video duce la comportament agresiv

Dezbaterea despre dacă violența în jocurile video perpetuează violența în viața reală este un proces continuu. Mulți părinți, care doresc să se asigure cele mai bune pentru copiii lor, rămân nesiguri dacă să permită copiilor lor să se joace anumite jocuri video.

Cercetatorii de studiu continuu negativ - efectele de a juca jocuri video, adăugând la această dezbatere - - și pozitive și la confuzia părinților. Deși studiile recente au aratat ca jocurile violente și agresive duc la violență, un studiu arata aprilie 2017 ar putea fi de fapt un alt motiv din spatele acestui comportament agresiv: frustrare la faptul că nu.

Cercetatorii de la Universitatea din Rochester a dezvoltat un studiu pentru a afla mai multe despre efectele psihologice ale jocurilor video, concentrându-se pe experiența utilizatorului, mai degrabă decât conținutul jocurilor. Ei au testat o ipoteză motivațională bazată pe teoria auto-determinare: cantitatea de agresiune asociate cu jocuri de noroc ar fi legat direct la gradul de jocuri împiedicat nevoia psihologică de competență. Cu alte cuvinte, cu atât mai mult o persoană care nu a reușit la stăpânirea unui joc, mai agresiv el sau ea s-ar putea simți.

Pentru acest studiu, cercetatorii au creat șapte experimente de laborator diferite, care au folosit un total de aproape 600 de participanți colegiu de vârstă. Pentru aceste experimente, cercetatorii au manipulat interfata, controalele și gradul de dificultate în jocuri video concepute personalizate. Participanții jucat aceste jocuri, unele dintre care au inclus variații violente și non-violente, în diferite circumstanțe. Participanții au fost de asemenea testate pentru orice gânduri agresive, sentimente sau comportamente folosind o serie de abordări.

Un experiment a implicat participanții punându-și mâinile în apă rece dureros timp de 25 de secunde. Acestora li sa spus că durata de timp a fost determinată de către participanții anteriori, cu toate că durata a fost de fapt standardizat. Apoi, participanții au jucat un joc de Tetris selectate aleatoriu, fie simplu sau provocator. După ce au jucat jocul, participanții au fost rugați să atribuie durata de timp un viitor participant a trebuit să lase mâna lui sau a ei în apă. Cei care au jucat jocul mai provocator de Tetris atribuit o medie de 10 secunde mai mult decât cei care au jucat mai ușor versiunea.

Cercetatorii au descoperit descoperiri similare in toate experimentele. Nu a fost narațiunea sau imaginile din jocurile care au influențat comportamentul agresiv, dar dacă jucătorii au fost capabili să stăpânească controalele jocului, și dificultatea jocului. Cu cât este mai frustrare o persoană cu experiență în timp ce jocul, cu atât mai probabil el sau ea a fost de a expune gânduri agresive, sentimente sau comportamente. Cercetatorii au descoperit ca, atunci cand joaca jocuri care stimulat încrederea jucătorilor, au bucurat de mai multe jocuri si expuse niveluri mai mici de agresiune. Aceste modele de comportament au fost independente de conținut violent sau non-violentă a jocului.

„Când experiența implică amenințările la adresa ego-ul nostru, aceasta poate provoca noi să fie ostile și înseamnă pentru alții“, spune Richard Ryan, un psiholog motivațional de la Universitatea din Rochester si unul dintre autorii studiului. „Când oamenii simt că nu au nici un control asupra rezultatului unui joc, care duce la agresiune. Am văzut că în experimentele noastre. Dacă apăsați competențele cuiva, vor deveni mai agresivi, iar efectele noastre a avut loc în sus dacă jocurile au fost violente sau nu."

Ca parte a acestui studiu, cercetatorii au realizat studii, de asemenea, 300 de avid în ceea ce privește sentimentele lor cu privire la un joc pentru a vedea dacă aceste constatări a avut loc în scenarii din lumea reală. Gamerii a raportat că incapacitatea de a stăpâni un joc sau controalele au provoca sentimente de frustrare, care a afectat sentimentul de bucurie în joc jocuri.

Conform acestei cercetări, conținut violent al jocurilor nu are nici o influență asupra dacă o persoană devine agresivă. Jocuri sau jocuri prost conceput foarte dificile poate provoca o persoană să devină mai agresiv si violent, chiar dacă acesta este un joc aparent benigne. Prin urmare, unele jocuri non-violente ar putea încheia mai distructive, apoi super-violente jocuri care primesc reputații proaste.

Ca și în multe lucruri, cauza reală și efectul jocurilor video asupra comportamentului este mai complicată decât oamenii doar vulnerabili fiind influențate de imaginile violente. In loc de a asocia probleme de comportament cu conținut de joc violent și bazîndu orice reglementare de joc pe o astfel de conținut, ar fi mai benefic pentru a se asigura că jucătorii joacă în moderație și să învețe mecanisme adecvate de adaptare pentru sentimentele de inadecvare sau frustrare despre care nu stăpânirea unui joc, Rezultatele acestui studiu sugereaza.

Știri asociate


Post Parenting

Ceea ce ar trebui să știe fiecare familie: boli psihiatrice și crimă

Post Parenting

Acordarea de cadouri: sezonul este sensibil

Post Parenting

Ceea ce poate face numai tatăl

Post Parenting

Revizuirea cărților: încheierea bătăliei de control părinte-adolescent

Post Parenting

Păstrați-vă căsnicia puternică

Post Parenting

Revizuirea cărților: copiii care nu reușesc la școală, dar reușesc la viață

Post Parenting

Partea a 2-a: de ce luna de istorie negru este importantă pentru psihoterapie

Post Parenting

Psihologie pozitivă în sala de școală elementară

Post Parenting

Revizuirea cărților: plecat: un roman

Post Parenting

5 sfaturi pentru a renunța la răsturnare

Post Parenting

Sfaturi de siguranță de Halloween pentru părinți

Post Parenting

Persoana de frontieră: 7 căi puternice de familie pot face față simptomelor